Entre tortugas, cangrejos y aves

“The Red Turtle” (La tortue rouge) es un largometraje animado de género fantasía y sin diálogos que fue estrenada en el 2016, y coproducida internacionalmente entre Francia (Wild Bunch) y Japón (Studio Ghibli). La misma, fue dirigida por Michaël Dudok de Wit y producida por Toshio Suzuki. En adición, es una película que ha recibido muy buenas críticas y ha sido nominada para varios reconocimientos, obteniendo dos premios de mejor película de animación y otro especial del Festival de Cine de Cannes (Un certain regard).

Sinopsis

En medio de una tormenta, un náufrago logra salvar su vida llegando a una isla. Al tiempo de explorarla encuentra frutos, un bosque de bambú, y percibe que solo está poblada con tortugas, cangrejos y aves. De tal manera, decide abandonar la isla utilizando una balsa que construye con bambú, sin embargo, al echarse a la mar, una criatura desconocida la destruye por debajo. Lleno de frustración, construye una nueva balsa, pero el final resulta igual que la vez anterior. Al tercer intento, descubre que el animal responsable es una tortuga roja, que nuevamente le destruye la balsa y lo obliga a regresar a la isla. ¿Logrará el hombre poder salir de la isla? ¿Cuál es el misterio de la tortuga roja?

Animación, visuales y sonido

La animación es sencilla, pero posee hermosos escenarios en el cual solo coexisten los sonidos de la naturaleza y la fonología que mana de los humanos. El hecho de que esta película no acuda al recurso del diálogo, permite al espectador una nueva y única experiencia fílmica, centrando nuestro interés en los detalles más simples y la simbología de sus elementos, especialmente en la tortuga roja.

Por otra parte, siendo fanática de la animación japonesa, la participación de Studio Ghibli en el filme es indiscutible, ya que encontramos diseños y temas que los caracterizan. Por ejemplo, el bosque de bambú te lleva de inmediato a recordar escenas de la película “The Tale of Princess Kaguya” (2013) dirigida por Isao Takahata.

En conjunto

Aunque en la sinopsis no quise dar muchos detalles, la realidad es que “The Red Turtle” es una película con una historia casi lineal y bastante sencilla, sin embargo, más allá de la trama, lo importante recae en el viaje que realizamos como espectadores. En definitivo, lo atractivo de la historia es su simplicidad, y ver como lo que empieza siendo una guerra entre el hombre versus la naturaleza, termina balanceándose en la convivencia y la armonía. El espectador es capaz de identificarse con el hombre y nos lleva a reflexionar sobre la lucha que llevamos nosotros mismos con nuestro yo y los demás, en especial la naturaleza, y que a veces nos cegamos tanto que no vemos posible otros resultados. En cuanto a la tortuga roja, es la metáfora que lleva al entendimiento y clave del equilibrio entre la situación.

Es una película que te hará sentir desesperación y confusión, pero al mismo tiempo te mantiene en lo opuesto con serenidad y acierto. En fin, es una película para reflexión, con hermosos paisajes, una tierna historia, y elementos simbólicos que se pueden interpretar y atribuir a más de un tema, como: la naturaleza, la familia, la lucha, el entendimiento del yo, y la vida en general.

[Resumen] Sony en el E3 #PlayStationE3

Abriendo la conferencia con una introducción musical que recuerda a la India, se nos presenta Uncharted The Lost Legacy, con un tráiler lleno de acción y revelando la fecha de salida para el 23 de agosto.

Siguiendo esta línea, llega el anuncio de The Frozen Wilds, expansión para Horizon: Zero Dawn y del que solo se sabe que saldrá en lo que queda del año.

Por parte de Bend Studio llega un nuevo tráiler con gameplay de Days Gone, en el que se nota la influencia de Naughty Dog en el estilo visual, también resulta destacable el uso del sigilo dentro del modo de juego, como parte final del tráiler se muestran animales zombies, como añadido a las hordas de zombies que se habían visto anteriormente.

Shawn Layden entra en la conferencia para presentarnos un par de títulos para Play Station 4 y con lanzamiento en el próximo año, Monster Hunter World, y el remake de Shadow of the Colossus.

Se muestra un poco más de la historia de Marvel vs Capcom Infinite, además de anunciar una demo para el modo historia (disponible a partir de ahora) y la fecha de lanzamiento del título definitivo, fijándose para el 19 de septiembre.

Como era esperado, Activision muestra algo de gameplay para Call of Duty WW2, en un tráiler bastante espectacular y que revela más detalles del modo campaña, con fecha confirmada para el 3 de noviembre.

Llega el momento de hablar de Play Station VR con el anuncio de varios títulos, tales como, Skyrim VR, Star Child, The Inpatient, Bravo Team y Moss, ninguno de estos títulos tiene fecha de salida anunciada. También revelado para VR está Monster of the Deep, un simulador de pesca ambientado en el universo de Final Fantasy XV y programado para el 17 de septiembre.

God of War aparece en escena para darnos más información con un tráiler presentado, y en el que se muestra a un Kratos atormentado por su pasado y lidiando con su responsabilidad de ser padre. También se observa un poco más de gameplay, siendo destacable el hecho de que el hijo de Kratos resalta como un elemento que pueda influir dentro del juego. El juego se anuncia para salir en algún momento del 2018.

Por su parte, se muestra un nuevo tráiler de Detroit Become Human en el que hay gameplay  y donde se hace especial énfasis en la relevancia que tendrán nuestras decisiones dentro de la historia. Activision vuelve a la carga con Destiny 2 anunciando contenido exclusivo para la plataforma de Sony y su fecha de salida esperada para el 6 de septiembre.

Para terminar, Shawn Layden regresa para mostrar un gameplay trailer de Spider Man, donde podemos ver los controles y algunos de los gadgets con los que contará el arácnido. El estilo del juego recuerda un poco a inFamous y es resaltable la similitud con el sistema de combate de la serie Arkham, se espera para algún momento del 2018.

Metroid: Samus Returns… por dos

Finalmente Nintendo asentó cabeza y decidió retomar una franquicia que llevaba cierto tiempo en coma (favor de omitir Federation Force). Aunque Metroid Prime 4 fue un excelente anuncio, los amantes de los Metroidvania se quedarían con ganas de una entrega con la gloria de la vieja escuela, por lo cual, Nintendo pensó bien cómo explotar el hype y anunció Metroid: Samus Returns, un título que nos llenará de nostalgia, recordándonos cuando jugábamos en Game Boy.

[Resumen] Nintendo en la E3

Finalmente llegó la hora en que Nintendo reveló sus planes a corto y no tan corto plazo. La presentación comenzó enfocando los reflectores en ARMS, Rocket League, Pokkén Tournament DX y FIFA 18, títulos de los cuales, tres ya estaban confirmados.

El tan esperado Xenoblade Chronicles 2 de Monolith Software hace aparición mostrándonos algo de la historia. Lanzamiento estimado en vacaciones de 2017.

Se anuncia, en conjunción con un gameplay trailer, una nueva entrega de Kirby con título aún en desarrollo. Entre lo más destacable está el multijugador simultáneo ya visto anteriormente, el poder aliarte con enemigos y fusionar power-ups. Lanzamiento estimado en 2018.

El Sr. Ishihara, presidente, CEO y productor en The Pokémon Company, hizo aparición brindando una excelente noticia: un título de Pokémon RPG está en desarrollo para la Nintendo Switch, siendo éste el primero del género en estar en una consola de sobremesa.

De manera breve y sin dar muchos detalles, se anunció que está en desarrollo Metroid Prime 4, éste siendo sin duda el título exclusivo más esperado por los fanáticos de Nintendo.

De igual manera que Kirby, se anunció una nueva entrega para Yoshi con título aún en desarrollo. Tras el éxito que tuvo Nintendo con el estambre en Yoshi’s Woolly World, parece que también decidió apostar por la felpa. Respecto a la jugabilidad, se respeta el clásico estilo lineal (de izquierda a derecha y viceversa), aunque esta ocasión contando con la capacidad de interactuar con la profundidad. Lanzamiento estimado en 2018.

Fire Emblem Warriors hace aparición brindando parte de la historia y, así, adentrándonos en contexto. Igualmente se afirma la presencia de personajes de otras entregas, tales como el recurrente Marth. Lanzamiento estimado en otoño del presente año.

El Sr. Aonuma, productor de la franqucia The Legend of Zelda, hizo acto de presencia primeramente comentando sobre el atuendo de Link y la funcionalidad de los amiibo en Skyrim (léase “[Resumen] Bethesda en el E3 #BE3“). De igual manera, explica qué incluirán The Master Trials y The Champions’ Ballad, ambos DLC packs para Breath of the Wild. Concluye el bloque presentando nuevos amiibo, estos tratándose de Mipha, Daruk, Revali y Urbosa.

Aparece el tráiler de Mario + Rabbids: Kingdom Battle (léase “[Resumen] Ubisoft en el E3 #UbiE3“), un secreto a voces desde hace algunas semanas. La entrega tiene un estilo de humor bastante peculiar propio de los Rabbids. Lanzamiento programado para el 29 de agosto del presente año.

Se brinda más información sobre Rocket League, entre la cual se indica que la versión para Nintendo Switch tendrá tanto vehículos como objetos para personalización exclusivos. Además, contará con crossplay, podiendo así jugar entre diferentes plataformas. Lanzamiento estimado para vacaciones del presente año.

Para finalizar el Spotlight, se revelan más detalles sobre Super Mario Odyssey, entre los cuales se encuentra el hecho de poder manipular múltiples objetos y personas a través de la gorra.

https://www.youtube.com/watch?v=M2mZS_p4A7Y

[Resumen] Ubisoft en el E3 #UbiE3

La conferencia arranca con Yves Guillemot, junto a Shigeru Miyamoto, confirmando la existencia de Mario + Rabbids Kingdom Battle, mostrando también gameplay, obviamente, se trata de una exclusiva para Switch; el juego es visualmente más cercano a un título de Nintendo que de Ubisoft, siendo notorio el RPG con toques de estrategia por turnos, en donde podremos armar nuestro dreamteam utilizando a los diferentes héroes; también anuncian figuras, la fecha de salida del título es el 29 de agosto.

Es turno de obtener más información de Assassin’s Creed Origins, reafirmando que en este título se pretende mostrar el origen de la hermandad de los asesinos. Se muestra un gameplay en vivo, más corto del que se mostró en la conferencia de Microsoft, y dando la misma información.

Se anuncia The Crew 2, con un tráiler en el que se muestra que posiblemente se hayan añadido aviones y lanchas al mundo de las carreras, anunciando su salida para inicios de 2018. Posteriormente se presenta un nuevo tráiler de South Park The Fractured But Whole, y se anuncia su fecha de estreno para el 23 de octubre.

Elijah Wood aparece en un nuevo tráiler introduciéndonos al mundo VR con Transference, anunciado para primavera de 2018.

Un tráiler bastante dinámico que nos habla sobre piratas, nos presenta Skull & Bones, titulo desarrollado por Ubisoft Singapore, manejando un concepto que resulta similar al de Sea of Thieves, aunque más oscuro y “real” con combates PvP de 5v5, mostrando un gameplay que recuerda un poco a lo visto anteriormente en AC 4: Blackflag aunque con un mayor enfoque en el loot, en vez de la destrucción total. Anunciado para algún momento del otoño de 2018.

Toca momento de anunciar Just Dance 2018, con el respectivo baile de turno, con salida para octubre. Se anuncia un título de South Park móvil, llamado South Park Phone Destroyer para este año.

Ubisoft Toronto aparece en la conferencia para un título de naves -con una temática bastante similar a Skylanders– llamado Starlink Battle for Atlas en otoño de 2018.

Más información de Steep, en forma de una nueva expansión en diciembre, con motivo de las olimpiadas de invierno, titulada Road to The Olympics, lanzado el 5 de diciembre.

También se amplía la información para Far Cry 5, presentando inicialmente un gameplay “real” en el que se anuncia que habrá cooperativo en la campaña, así como confirmar la posibilidad de contratar mercenarios. Revelándose además, su fecha de salida para el 27 de febrero de 2018.

La espera ha acabado, Beyond Good and Evil 2 confirmado con un tráiler cinemático, y acompañado con las lágrimas de Michel Ancel, se anuncia también que se trata de una precuela a la entrega anterior. Este anuncio, sorpresivo y emotivo en cantidades iguales, es el que cierra la conferencia Ubisoft, sin dar ninguna fecha de salida, dejando la sensación de que va para largo.

[Resumen] Bethesda en el E3 #BE3

Siguiendo una conferencia temática, ambientada en Bethesda-land, un parque de diversiones, hacemos escalas en las diferentes atracciones que encontraremos.

La primera parada de nuestro viaje es en Bethesda VR, anunciando Doom VFR y Fallout 4 VR, en ambos casos siendo notorio el hecho de que estos títulos parecen ser diseñados para ser disfrutados con la experiencia VR, y no simples ports. Por otra parte, se dan a conocer números de The Elder Scrolls Online, por ejemplo, que el juego cuenta con 10 millones de jugadores. Ya en este ambiente se anuncian nuevas regiones para el juego, a modo de expansión.

Se anuncia la aparición del Creation Club, cuya finalidad es permitir a los usuarios crear y compartir mods para los diferentes títulos de Bethesda, se menciona la posibilidad de “monetizar” dichos mods mediante monedas in-app. Estos mods de ninguna forma afectarán la jugabilidad de los títulos, siendo totalmente compatibles con los logros en sus respectivas plataformas.

Continuando con el universo de The Elder Scrolls, también se menciona el lanzamiento de nuevo contenido para Legends, el juego de cartas ambientado en este universo, planeado para el 29 de junio.

Hay que añadir la revelación de un port de Skyrim para Nintendo Switch, en el cual los amiibos pasan a formar parte del juego, permitiendo desbloquear –aparentemente- nuevo contenido en este juego, por ejemplo, skins y armas.

Toca turno a Dishonored, con un anuncio muy corto para su nuevo contenido, aparentemente, un DLC para la última entrega llamado Death of the Outsider, que será lanzado el próximo 15 de septiembre.

Se revela más información de Quake Champions en forma del anuncio de un nuevo personaje para el título, tratándose de B. J. Blazkowicz, protagonista de la serie Wolfenstein. También se menciona la celebración de un torneo de Quake Champions, cuya final será jugada en la Quakecon, y donde el premio será 1, 000,000 $USD.

Nuestro viaje por Bethesdaland nos lleva a una “zona en construcción” en donde se nos permite dar un vistazo a lo nuevo en lo que están trabajando, tratándose ni más ni menos que del título The Evil Within 2, presentando además un tráiler cinemático y de gameplay que luce bastante bien, con una fecha de salida anunciada para el 13 de octubre.

Para finalizar esta breve pero emocionante conferencia, se anuncia Wolfenstein II: The New Colossus. Como el nombre lo indica, se trata de una secuela directa de Wolfenstein: The New Order. Volveremos a encarnar a B. J. Blazkowicz, pero esta vez, la acción se traslada a América, aunque con la aparición de viejos conocidos, como la antagonista, Frau Engel, que promete un papel más destacado que en la entrega anterior. Como era de esperarse, al ser secuela volveremos a esa realidad alterna que tanto nos hechizó. La fecha programada para esta nueva entrega es el 27 de octubre.

[Resumen] Microsoft en el E3 #XboxE3

Microsoft inicia la conferencia con la presentación de Project Scorpio, consola que pasa a llamarse oficialmente Xbox One X, además de anunciar su fecha de lanzamiento a nivel mundial, 7 de noviembre. Se presentan sus especificaciones técnicas, siendo algunas de las más destacables el 4K nativo, así como el supersampling (la capacidad de reducir una imagen 4K a Full-HD), mantener un desempeño de 60 FPS, siempre y cuando los desarrolladores así lo deseen, así como contar con un sistema de enfriamiento por cámara de vapor; de igual manera, todos los periféricos existentes para Xbox One son totalmente compatibles.

Dejando de lado los aspectos técnicos tratados durante la conferencia, se encuentra el anuncio de Forza Motorsport 7, el cual contará con un sistema de clima dinámico. El juego fue presentado además con un gameplay en vivo, mencionándose que el título irá a 60 FPS en resolución 4K, con una fecha de lanzamiento anunciada para el 3 de octubre.

Totalmente inesperado fue el anuncio de Metro Exodus, del cual solo se revela un tráiler en el que se muestra el gameplay donde parece que el exterior será más relevante que en títulos anteriores de la franquicia.

Durante la conferencia se da la premier de Assassin’s Creed Origins (nombre definitivo del rumorado Assassin’s Creed Empire), junto a un tráiler realizado in-game mostrando las mecánicas del juego y la ambientación en el Antiguo Egipto; según se mencionó durante la conferencia, contaremos con un mundo más vivo y detallado, así como elementos RPG mejor implementados. De momento no hay fecha de lanzamiento anunciada.

Por su parte, se anuncia el lanzamiento exclusivo de Player Unknown’s Battleground en Xbox One y Xbox One X (recordemos que el juego que se puede encontrar en PC todavía está en fase beta). Su salida está programada para algún momento de la primavera de 2018.

También se confirma State of Decay 2 mediante un tráiler en el que resalta su aspecto visual, notándose un cambio significativo de calidad con respecto al título anterior de la serie. Hay que resaltar que este título es un exclusivo para Xbox One y Windows 10 y saldrá en la primavera de 2018.

Se revelan dos títulos, Deep Rock Galactic y The Darwin Project, ambos con la posibilidad de integrar interacción con Mixer, notándose que el segundo parece tener una temática estilo “Hunger Games”.

Mojang revela la posibilidad de crossplay entre tablets, PC, VR y consolas para su título más aclamado, Minecraft; también anuncia el upgrade a 4K mediante el lanzamiento del Super Duper Graphics Pack en otoño.

Siguiendo con los anuncios premier, Dragon Ball FighterZ, un título de peleas 2.5D con la capacidad de combates hasta 3vs3. Se espera que salga a inicios de 2018.

Se liberan los teaser trailers de cuatro títulos, Black Desert, un MMORPG, The Last Night, con un estilo visual que recuerda a Blade Runner, The Artwork Scape, que parece ser un título rítmico con un estilo digno de Yellow Submarine, y finalmente CodeVein. Los tres primeros son confirmados como exclusivos.

Sea of Thieves es mostrado mediante un gameplay en vivo y con éste se anuncia que saldrá a inicios de 2018.

Se presentan más títulos exclusivos, siendo estos, Tacoma (2 de agosto), Super Lucky’s Tale (sin fecha anunciada), Cuphead (29 de septiembre), Crackdown 3 (7 de noviembre) y Ashen (sin fecha anunciada). En el caso de los últimos dos, parece tratarse de juegos con modo cooperativo.

Square Enix aparece en la conferencia con la premier de Life is Strange: Before the Storm, siendo la tan esperada “secuela”, en realidad tratándose de una precuela. Será distribuida en formato episódico, contará con tres episodios, y el primero saldrá en agosto.

Se revela la fecha de lanzamiento de Middle Earth: Shadow of War, junto a un gameplay trailer, confirmándose que el juego saldrá el 10 de octubre.

También se anuncia que el Xbox One bajará su costo a $249USD y una ampliación de la retrocompatilidad, llegando hasta títulos del primer Xbox.

Continuando con los exclusivos, se anuncia Ori and the Will of the Wisp, notándose el bello apartado artístico que caracterizó a la primera entrega.

Para cerrar la conferencia con broche de oro, EA aparece para dar más detalles de Anthem, y un tráiler in-game. En este título de BioWare los jugadores poseerán armaduras llamadas Javelins, éstas siendo personalizables; resulta notoria la toma de algunos elementos de Destiny, como el looting. El título está anunciado para 2018.

Cabe destacar que no se especificó si los títulos etiquetados como exclusivos serán temporales, como ocurrió con Tomb Raider, o permanentes.

[Resumen] Electronic Arts en el E3 #EAPlay

Arranca el E3 y Electronic Arts inicia la función.

Lo primero que se presenta es Madden 18 con el sello Frosbite y un tráiler cinemático dejando claro que el juego contará con un modo historia, aparentemente, para un jugador.

Por el otro lado, se libera el tráiler para In the name of the Tsar, expansión del título Battlefield 1, el cual, como el nombre lo indica, nos permitirá jugar en el frente oriental durante la Primera Guerra Mundial. Previamente se había revelado que, además, se incluirá la presencia de personajes femeninos en el juego, estos tratándose del mismísimo Escuadrón de la Muerte ruso.

Durante 10 minutos se hizo énfasis al enfoque que EA busca dar a los e-Sports, basándose principalmente en sus franquicias FIFA y Madden. Posteriormente, y como era de esperarse, se anunció FIFA 18, el cual contará con modo para un jugador. Como se había filtrado anteriormente, Cristiano Ronaldo estará en la portada del juego.

También se anuncia Need for Speed: Payback, ambientado en Nevada y con un estilo de juego bastante arcade presentado mediante un tráiler del gameplay, el cual recuerda fuertemente a Burnout. Después de dos últimas entregas con una tibia recepción, se espera bastante de este título.

A Way Out es una de las sorpresas de la conferencia; este título -de los creadores de Brothers: A Tale of Two Sons– presenta un modo de juego cooperativo, con una temática que deja una ligera sensación a Prison Break. Sin una fecha anunciada, se sabe que será lanzado “a principios de 2018”. Otro sorpresivo anuncio es Anthem, titulo desarrollado por BioWare del cual solo se mostró un teaser trailer, aún se desconoce si será una IP exclusiva para la nueva consola de Microsoft, Scorpio; tampoco se sabe si es una respuesta de EA al anuncio de Destiny 2.

Otra presentación de EA Sports es NBA Live 18, título que presenta su modo para un solo jugador por un lado, y por otra parte, una combinación entre el simulador NBA habitual, con el estilo arcade de NBA Street. Además, anuncia una demo gratuita que será lanzada en agosto.

La culminación de la conferencia llega con el anuncio del modo campaña para Star Wars Battlefront II, ambientado entre los episodios VI y VII (The Return of the Jedi y The Force Awakens, respectivamente). Se añade contenido proveniente de las precuelas y la nueva trilogía, así como un nuevo sistema de clases. También se lleva a cabo la premier mundial del modo multijugador, presentando una partida entre clone-troopers y androides separatistas.

Dear White People, ¿una verdad incómoda?

A pesar de la controversia en esta sátira cómica exclusiva de Netflix, aquí se nos brinda un vistazo a la sociedad americana actual, y el racismo silencioso que aún sigue cerniéndose sobre la población.

Partiendo de la premisa presentada por la película independiente homónima, la serie nos presenta nuevamente a los alumnos de color del Winchester College. Todo comienza de forma muy parecida a la película, con alumnos afroamericanos prácticamente aislados en una escuela conformada por una mayoría blanca, con ambas facciones viéndose confrontadas (final y abiertamente) gracias a una fiesta de tintes racistas. Es a partir de este momento cuando comenzamos a seguir a los diferentes alumnos de color durante sus vivencias en la escuela y entre ellos mismos.

Hay que hacer énfasis en una cosa, y es que, a diferencia del film, no solo seguimos a Samantha White y su travesía con el programa de radio “Dear White People”, sino que también conocemos a fondo a los demás miembros del plantel. Durante diez episodios de 30 minutos, conocemos un poco las motivaciones y los conflictos internos de los personajes. Además, vemos el otro lado de la moneda, aquél en el que vemos la reacción de los blancos al verse confrontados por la realidad de sus acciones. Hay quienes, claro, caen en la negación de sus actos, otros tratan de tomar conciencia, y los hay quienes se ofenden por la realidad.

Por último, solo queda decir que esta serie sin duda ha levantado susceptibilidades entre la sociedad estadounidense en un momento en el que el asunto del racismo es un tema sensible. Al final del día, las reacciones que vemos en la serie son solo un reflejo de algo que se ve a diario en el mundo real.